LifeHack

自分はライターやジャーナリストといった書くことを専門にした仕事をしているわけでもないですし、さして国語の成績が良かったかわけでもなく、むしろ書くことが苦手な部類に入る方だと思います。

しかし、そんな僕が書いているブログでも ...

LifeHack

さて、唐突ではありますが、ぼくは胃腸が弱くてお腹を下したり、腹痛に悩まされることが多々あります。なので、画像のような状況に陥ることもしばしばです。なんと言うかそういうときって何事にも手が付かなくなるので、割と本気で困っていたりします。 ...

LifeHack

あなたはいま何か習慣にしていることはありますか?

楽しんで出来ることなら習慣にしやすいですが、勉強やダイエットなどを目的にした行動を習慣にするのは結構な労力や、忍耐力が必要になってきます。その結果、習慣にしようとしたのに三 ...

Unity

こないだ、UnityのVideoPlayerの機能を使っていたのですが、何か所かハマったポイントがあったのでメモがてら整理しておきます。難しい内容ではなく、知っているかどうかがメインかと思います。では、早速!

URL形式でビデオ ...

VR

こないだFoveを使うことがあって、Foveでは目の開閉を取れることを知ったのでそれをInputとして使おうという話が出ました。ただ、残念なことにInput.GetKeyDownといったような使い方が用意されているわけではなく、目の開 ...

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Script, C#

今回は前に仕事で少しハマった内容についてのメモを簡単に残しておきます。内容はというと、Unity製のアプリを起動するときに引数としてトークンが渡されるのでWWWリクエストを投げて起動チェックをかける、といった要件でした。

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Animator

UnityのAnimatorで設定されたAnimationClipの時間(Length)の取得方法について知ったので復習がてらメモ用に簡単に記しておきます。

では、さっそく。

public float GetAnim ...

Unity

UnityのEditor上でゲームプレイしているときに、ポーズやコマ送りさせたい場面は結構あるかと思います。

ただ、ポーズさせるのにカーソルを移動させてボタンクリックといった手順はシンプルなのですが、場合によっては面倒だっ ...

LifeHack

いつまで続けるかや続けられるのかは分かりませんが、最近は在宅勤務(リモート開発)をメインでしているのでそのメリットとデメリットを自分なりに整理してみようと思います。

では、まず自分の在宅勤務がどんな形なのかやその経緯を整理 ...

C#

今回はC#でのStringからIntやFloat型に変換するParse処理について。

システム内部の話であれば、基本的にデータ型は一致しているわけでそもそもParse処理を必要しない、もしくは(データの中身が)自明のため変 ...